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달공이와 임베디드
[C++] Thread-based Update 본문
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
using namespace std;
bool isChangeStated = false;
void updateGui()
{
isChangeStated = true;
}
void finishUpdateGui()
{
isChangeStated = false;
}
void ShowLedState(bool& isLEDon)
{
while(1)
{
if (isChangeStated)
{
finishUpdateGui();
cout << (isLEDon ? "Led is ON" : "Led is OFF") << endl;
}
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(50));
}
}
void clock_timer(bool& isLEDon, int sec)
{
thread update_gui;
while(sec)
{
std::this_thread::sleep_for (std::chrono::seconds(1));
isLEDon = !isLEDon;
sec--;
update_gui = thread(updateGui);
update_gui.join();
}
}
int main()
{
bool isLEDon = true;
bool prev_isLEDon = isLEDon;
thread t1(clock_timer, std::ref(isLEDon), 10);
thread t2(ShowLedState, std::ref(isLEDon));
t1.join();
t2.join();
}
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